CCurveHearth
ขั้นตอนการทำงาน

ขั้นตอนการเขียนโค้ด · จุดเบซิเยร์กำลังสอง

03
ผลิตภัณฑ์

ขั้นตอนการทำงาน

คำนวณจุดเบซิเยร์กำลังสองจากจุดควบคุมสองมิติสามจุดที่มีขนาดไม่เกิน 1e100. ทดสอบปลายทั้งสองและจุดกลาง พร้อมปฏิเสธพิกัดที่ไม่จำกัดหรือพารามิเตอร์นอกศูนย์ถึงหนึ่งโดยไม่เปลี่ยนจุดควบคุม.

01

ดาวน์โหลดแอป

เลือกโฟลเดอร์และให้ผู้ช่วยอ่านไฟล์ที่เกี่ยวข้องก่อนแก้ไข ระบุเป้าหมายและขอบเขตของงานให้ชัดเจน

02

เปิดโฟลเดอร์โปรเจกต์

เลือก endpoint ที่เข้ากันได้ เครื่องมือที่ใช้ได้และคุณภาพคำตอบขึ้นอยู่กับโมเดลและเซิร์ฟเวอร์ที่ตั้งค่า

03

เชื่อมต่อและทดสอบโมเดล

ตรวจสอบการแก้ไขและผลลัพธ์คำสั่ง รันการตรวจสอบของโปรเจกต์ก่อนยอมรับผล โค้ดที่สร้างขึ้นไม่ได้ผ่านการทดสอบโดยอัตโนมัติ

04

ตรวจสอบการแก้ไขและรันการทดสอบ

เปรียบเทียบการทำงานจริงกับผลที่คาดหวัง หากการตรวจสอบไม่ผ่าน ให้หาสาเหตุก่อนแก้ไขเพิ่มเติม

จุดเบซิเยร์กำลังสอง

ขั้นตอนการทำงาน
from math import isfinite
def quadratic_bezier(points, t):
    def valid(v):
        return type(v) in (int, float) and -1e100 <= v <= 1e100 and isfinite(v)
    if type(points) not in (list, tuple) or len(points) != 3:
        raise ValueError("three control points")
    if any(type(p) not in (list, tuple) or len(p) != 2 or not all(map(valid,p)) for p in points):
        raise ValueError("bounded finite 2D controls")
    if not valid(t) or not 0 <= t <= 1: raise ValueError("parameter 0 through 1")
    def mix(a,b): return tuple((1-t)*x+t*y for x,y in zip(a,b))
    return mix(mix(points[0],points[1]),mix(points[1],points[2]))

ตรวจสอบก่อนนำไปใช้. ตรวจสอบการแก้ไขและผลลัพธ์คำสั่ง รันการตรวจสอบของโปรเจกต์ก่อนยอมรับผล โค้ดที่สร้างขึ้นไม่ได้ผ่านการทดสอบโดยอัตโนมัติ

พื้นที่เขียนโค้ดด้วย AI

ไอเดียถัดไปเริ่มต้นที่นี่

ดาวน์โหลดสำหรับ Windows ↗