CCurveHearth
ผลิตภัณฑ์

คุณสมบัติของโปรแกรม · จุดเบซิเยร์กำลังสอง

01

เปิดแหล่งจุดควบคุมพร้อมตัวอย่างพรีวิว แล้วตามพารามิเตอร์ผ่านการประมาณค่าทั้งสองขั้นก่อนเปลี่ยนโค้ดวาด.

01

โมเดล

ตั้งค่า endpoint ที่รองรับ OpenAI หรือ Anthropic ด้วย URL หลักและคีย์ API หากจำเป็น ทดสอบการเชื่อมต่อ เซิร์ฟเวอร์โมเดลในเครื่องต้องทำงานอยู่ เครื่องมือระยะไกลอาจส่งข้อมูลแยกต่างหาก

02

โปรเจกต์

เลือกโฟลเดอร์และให้ผู้ช่วยอ่านไฟล์ที่เกี่ยวข้องก่อนแก้ไข ระบุเป้าหมายและขอบเขตของงานให้ชัดเจน

03

การเปลี่ยนแปลง

ตรวจสอบการแก้ไขและผลลัพธ์คำสั่ง รันการตรวจสอบของโปรเจกต์ก่อนยอมรับผล โค้ดที่สร้างขึ้นไม่ได้ผ่านการทดสอบโดยอัตโนมัติ

จุดเบซิเยร์กำลังสอง

● ● ●CurveHearth●
ขั้นตอนการทำงาน · จุดเบซิเยร์กำลังสอง ×
from math import isfinite
def quadratic_bezier(points, t):
    def valid(v):
        return type(v) in (int, float) and -1e100 <= v <= 1e100 and isfinite(v)
    if type(points) not in (list, tuple) or len(points) != 3:
        raise ValueError("three control points")
    if any(type(p) not in (list, tuple) or len(p) != 2 or not all(map(valid,p)) for p in points):
        raise ValueError("bounded finite 2D controls")
    if not valid(t) or not 0 <= t <= 1: raise ValueError("parameter 0 through 1")
    def mix(a,b): return tuple((1-t)*x+t*y for x,y in zip(a,b))
    return mix(mix(points[0],points[1]),mix(points[1],points[2]))
✳คำนวณจุดเบซิเยร์กำลังสองจากจุดควบคุมสองมิติสามจุดที่มีขนาดไม่เกิน 1e100.
✓ การเปลี่ยนแปลงตรวจสอบก่อนนำไปใช้ ↗
ภาพประกอบพื้นที่ทำงาน
พื้นที่เขียนโค้ดด้วย AI

ไอเดียถัดไปเริ่มต้นที่นี่

ดาวน์โหลดสำหรับ Windows ↗