CCurveHearth
Продукт

Можливості програми · Точки квадратичної кривої Безьє

01

Відкрийте джерело керувальних точок разом із прикладом перегляду та простежте параметр крізь обидва етапи інтерполяції перед зміною малювання.

01

Моделі

Налаштуйте OpenAI-сумісний або Anthropic endpoint із базовою URL-адресою та API-ключем, якщо він потрібен. Перевірте з’єднання. Локальний сервер моделі має працювати; віддалені інструменти можуть окремо передавати дані.

02

Проєкт

Виберіть папку й попросіть помічника прочитати потрібні файли перед редагуванням. Визначте мету та межі завдання.

03

Зміни

Переглядайте зміни й результати команд. Перед прийняттям результату виконайте перевірки проєкту; створений код не тестується автоматично.

Точки квадратичної кривої Безьє

● ● ●CurveHearth●
Сценарії · Точки квадратичної кривої Безьє ×
from math import isfinite
def quadratic_bezier(points, t):
    def valid(v):
        return type(v) in (int, float) and -1e100 <= v <= 1e100 and isfinite(v)
    if type(points) not in (list, tuple) or len(points) != 3:
        raise ValueError("three control points")
    if any(type(p) not in (list, tuple) or len(p) != 2 or not all(map(valid,p)) for p in points):
        raise ValueError("bounded finite 2D controls")
    if not valid(t) or not 0 <= t <= 1: raise ValueError("parameter 0 through 1")
    def mix(a,b): return tuple((1-t)*x+t*y for x,y in zip(a,b))
    return mix(mix(points[0],points[1]),mix(points[1],points[2]))
✳Обчисліть точку квадратичної кривої Безьє за трьома двовимірними керувальними точками з модулем до 1e100.
✓ ЗміниПеревірте перед застосуванням ↗
Ілюстрація робочого середовища
Робоче середовище з ШІ для коду

Тут починається ваша наступна ідея.

Завантажити для Windows ↗