Откройте контекст
Выберите папку проекта и обозначьте нужные файлы или поведение.
Вычислите точку квадратичной кривой Безье по трём двумерным управляющим точкам с модулем координат до 1e100. Проверьте концы и середину, отклоняя неконечные координаты и параметр вне нуля и единицы без изменения точек.
Выберите папку проекта и обозначьте нужные файлы или поведение.
Укажите входные данные, ожидаемый результат и границы, которые нужно сохранить.
Проверьте предлагаемые изменения и команды, прежде чем полагаться на результат.
Сравните фактическое поведение с ожидаемым. Если проверка не проходит, разберитесь в причине перед следующими изменениями.
from math import isfinite
def quadratic_bezier(points, t):
def valid(v):
return type(v) in (int, float) and -1e100 <= v <= 1e100 and isfinite(v)
if type(points) not in (list, tuple) or len(points) != 3:
raise ValueError("three control points")
if any(type(p) not in (list, tuple) or len(p) != 2 or not all(map(valid,p)) for p in points):
raise ValueError("bounded finite 2D controls")
if not valid(t) or not 0 <= t <= 1: raise ValueError("parameter 0 through 1")
def mix(a,b): return tuple((1-t)*x+t*y for x,y in zip(a,b))
return mix(mix(points[0],points[1]),mix(points[1],points[2]))Пример — отправная точка для реального проекта, а не утверждение, что сгенерированный код уже протестирован. Адаптируйте пути, зависимости и ожидаемое поведение к своему приложению.