CCurveHearth
製品

ソフトウェアの機能 · 二次ベジェ曲線の点

01

制御点のソースをプレビュー例とともに開き、描画コードを変更する前に二段階の補間を通るパラメーターを追跡します。

01

モデル

OpenAI互換またはAnthropicのエンドポイントを、ベースURLと必要なAPIキーで設定し、接続をテストします。ローカルのモデルサーバーは起動が必要です。リモートツールは別途データを送信する場合があります。

02

プロジェクト

フォルダーを選び、編集前に関連ファイルを読むようアシスタントに依頼します。作業の目的と変更範囲を明確にしてください。

03

変更内容

変更内容とコマンド出力を確認します。結果を採用する前にプロジェクトの検証を実行してください。生成コードが自動的にテスト済みになるわけではありません。

二次ベジェ曲線の点

● ● ●CurveHearth●
ワークフロー · 二次ベジェ曲線の点 ×
from math import isfinite
def quadratic_bezier(points, t):
    def valid(v):
        return type(v) in (int, float) and -1e100 <= v <= 1e100 and isfinite(v)
    if type(points) not in (list, tuple) or len(points) != 3:
        raise ValueError("three control points")
    if any(type(p) not in (list, tuple) or len(p) != 2 or not all(map(valid,p)) for p in points):
        raise ValueError("bounded finite 2D controls")
    if not valid(t) or not 0 <= t <= 1: raise ValueError("parameter 0 through 1")
    def mix(a,b): return tuple((1-t)*x+t*y for x,y in zip(a,b))
    return mix(mix(points[0],points[1]),mix(points[1],points[2]))
✳絶対値1e100以下の二次元制御点三個から二次ベジェ曲線の点を計算します。
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