CCurveHearth
Producto

Funciones del programa · Puntos de Bézier cuadráticos

01

Abre los puntos de control junto a su caso de vista previa y sigue el parámetro por las dos etapas de interpolación antes de cambiar el dibujo.

01

Modelos

Configura un endpoint compatible con OpenAI o Anthropic usando la URL base y, si hace falta, una clave API. Prueba la conexión. Un servidor local debe estar en ejecución; las herramientas remotas pueden enviar datos por separado.

02

Proyecto

Selecciona una carpeta y pide al asistente que lea los archivos relevantes antes de editarlos. Mantén el objetivo y los límites de la tarea en la conversación.

03

Cambios

Revisa las modificaciones y la salida de los comandos. Ejecuta las comprobaciones de tu proyecto antes de aceptar el resultado; el código generado no está probado por defecto.

Puntos de Bézier cuadráticos

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Flujos de trabajo · Puntos de Bézier cuadráticos ×
from math import isfinite
def quadratic_bezier(points, t):
    def valid(v):
        return type(v) in (int, float) and -1e100 <= v <= 1e100 and isfinite(v)
    if type(points) not in (list, tuple) or len(points) != 3:
        raise ValueError("three control points")
    if any(type(p) not in (list, tuple) or len(p) != 2 or not all(map(valid,p)) for p in points):
        raise ValueError("bounded finite 2D controls")
    if not valid(t) or not 0 <= t <= 1: raise ValueError("parameter 0 through 1")
    def mix(a,b): return tuple((1-t)*x+t*y for x,y in zip(a,b))
    return mix(mix(points[0],points[1]),mix(points[1],points[2]))
✳Evalúa un punto Bézier cuadrático con tres controles bidimensionales de magnitud máxima 1e100.
✓ CambiosRevisa antes de aplicar ↗
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