CCurveHearth
Produkt

Funktionen der Software · Punkte quadratischer Bézierkurven

01

Öffne die Kontrollpunktquelle mit ihrem Vorschaubeispiel und verfolge den Parameter durch beide Interpolationsstufen, bevor du den Zeichencode änderst.

01

Modelle

Richten Sie einen OpenAI-kompatiblen oder Anthropic-Endpunkt mit Basis-URL und gegebenenfalls API-Schlüssel ein. Testen Sie die Verbindung. Ein lokaler Modellserver muss laufen; entfernte Werkzeuge können Daten separat übertragen.

02

Projekt

Wählen Sie einen Ordner und lassen Sie die betreffenden Dateien vor einer Änderung lesen. Legen Sie Ziel und Grenzen der Aufgabe fest.

03

Änderungen

Prüfen Sie Änderungen und Befehlsausgaben. Führen Sie die Projektprüfungen aus, bevor Sie das Ergebnis übernehmen; erzeugter Code ist nicht automatisch getestet.

Punkte quadratischer Bézierkurven

● ● ●CurveHearth●
Arbeitsabläufe · Punkte quadratischer Bézierkurven ×
from math import isfinite
def quadratic_bezier(points, t):
    def valid(v):
        return type(v) in (int, float) and -1e100 <= v <= 1e100 and isfinite(v)
    if type(points) not in (list, tuple) or len(points) != 3:
        raise ValueError("three control points")
    if any(type(p) not in (list, tuple) or len(p) != 2 or not all(map(valid,p)) for p in points):
        raise ValueError("bounded finite 2D controls")
    if not valid(t) or not 0 <= t <= 1: raise ValueError("parameter 0 through 1")
    def mix(a,b): return tuple((1-t)*x+t*y for x,y in zip(a,b))
    return mix(mix(points[0],points[1]),mix(points[1],points[2]))
✳Berechne einen quadratischen Bézierpunkt aus drei zweidimensionalen Kontrollpunkten mit Betrag höchstens 1e100.
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Illustration der Arbeitsumgebung
KI-Arbeitsumgebung für Code

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