CCurveHearth
Produkt

Funkce programu · Body kvadratické Bézierovy křivky

01

Otevřete zdroj řídicích bodů s jeho ukázkovým náhledem a před změnou kreslení sledujte parametr oběma stupni interpolace.

01

Modely

Nastavte endpoint kompatibilní s OpenAI nebo Anthropic pomocí základní URL a případného API klíče. Otestujte připojení. Lokální server modelu musí běžet; vzdálené nástroje mohou data odesílat samostatně.

02

Projekt

Vyberte složku a před úpravou nechte asistenta přečíst příslušné soubory. Určete cíl i hranice úkolu.

03

Změny

Kontrolujte změny a výstupy příkazů. Před přijetím výsledku spusťte kontroly projektu; vytvořený kód není automaticky otestovaný.

Body kvadratické Bézierovy křivky

● ● ●CurveHearth●
Pracovní postupy · Body kvadratické Bézierovy křivky ×
from math import isfinite
def quadratic_bezier(points, t):
    def valid(v):
        return type(v) in (int, float) and -1e100 <= v <= 1e100 and isfinite(v)
    if type(points) not in (list, tuple) or len(points) != 3:
        raise ValueError("three control points")
    if any(type(p) not in (list, tuple) or len(p) != 2 or not all(map(valid,p)) for p in points):
        raise ValueError("bounded finite 2D controls")
    if not valid(t) or not 0 <= t <= 1: raise ValueError("parameter 0 through 1")
    def mix(a,b): return tuple((1-t)*x+t*y for x,y in zip(a,b))
    return mix(mix(points[0],points[1]),mix(points[1],points[2]))
✳Vyhodnoťte bod kvadratické Bézierovy křivky ze tří dvourozměrných řídicích bodů s velikostí nejvýše 1e100.
✓ ZměnyPřed použitím zkontrolujte ↗
Ilustrace pracovního prostředí
Pracovní prostředí s AI pro kód

Váš další nápad začíná zde.

Stáhnout pro Windows ↗